Zesde en laatste kamer, meteen in perspectief getekend: de deur is waar je staat, het raam zit in de achterwand, de douche in de verste hoek. Zelfde regels: tik op iets met een label, de tekening reageert, de kaart toont dat toestel en wat we zouden automatiseren. De badkamer is een routinekamer: de handdoekradiator en de vloer zijn warm voor je opstaat, het spiegellicht verwelkomt je, de ventilator volgt de vochtigheid na een douche, een sensor onder de wastafel sluit het water af als het ooit nat wordt, en 's nachts licht een strip aan de plint je weg in plaats van het plafond. Zet de douche aan vanaf zijn kaart om de ventilator te zien reageren.
Veertien dingen om op te tikken: hoofdlicht, spiegellicht, het rolgordijn, de handdoekradiator, de ventilator met zijn vochtsensor, de douche, de slimme weegschaal, de tandenborstellader, de leksensor onder de wastafel en de waterkraan die hij sluit, de Airwick op het rek, de knop van de vloerverwarming, het nachtlicht aan de plint, de wandtablet bij de deur. Door de dag: de radiator en de vloer warmen op voor je wakker bent, het spiegellicht gaat aan als je binnenkomt, de douche duwt de vochtigheid omhoog en de ventilator draait tot ze weer onder 60% zit, de weegschaal en de tandenborstel melden zich, de Airwick pufft om de 36 minuten, 's middags doet de leksensor zijn test en sluit de kraan tien seconden, de radiator doet een avondronde, het licht wordt laat warm en gedimd, en na 23:00 reageert enkel het nachtlicht nog op beweging.